Cómo ver los FPS del móvil con la PC

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Ver los FPS del celular en la PC (Android / iPhone)



Primero veamos qué son los FPS


FPS son las siglas de Frames per second o Frames por segundo, aunque además tenemos la posibilidad de referirnos a ellos como Fotogramas por segundo o Imágenes por segundo. En el momento de comentar de estas cantidades, hablamos a ellos como el framerate de un juego de plataformas. Y como su nombre sugiere, es la proporción de imágenes consecutivas que se detallan en pantalla por cada segundo mientras jugamos. 


Cuando estás observando un vídeo, lo que ves de todos modos es una secuencia de fotogramas que pasan a enorme agilidad para ofrecer la sensación de movimiento. Lo que verdaderamente ves son imágenes fijas mostrándose de manera consecutiva, aunque pasan tan ágil que lo captas como un movimiento recurrente. 



Esta agilidad a la que pasan las imágenes está cierta por los FPS. El cerebro humano es con la capacidad de procesar entre 10 y 12 imágenes separadas por segundo, y continuar siendo con la capacidad de percibirlas de manera individual. Esto significa que desde esos 12 fps, tú empezarás a conocer una obtención de imágenes como una imagen en movimiento. 


Al menos generalmente, puesto que el umbral de la perspectiva humana varía entre individuos, y esta percepción puede ser algo nuevo para varias personas.  


Aunque en la actualidad, en el tema donde más consideración se le otorga a este término es el de los videojuegos, ya hace numerosas décadas además es algo primordial en el cine. Esto lo debes haber notado cuando ves películas antiguas en blanco y negro, dado que eran filmadas a unos FPS justos para que el cerebro tenga la sensación de movimiento, y después en las proyecciones se pedía que se pasase más acelerado para que hubiera más sensación de fluidez.  




En la actualidad, las películas de cine común se graban a unos 24 FPS, y el cine digital a 30 FPS o más. Hay películas en las que se ha experimentado con 48 FPS, lo que supuestamente ofrecería secuencias más dinámicas, más que nada en los desplazamientos laterales y verticales de las cámaras, de esta forma como un aumento de nitidez en los movimientos de elementos sobre un fondo estático. 


No obstante, a varios espectadores les pareció que las secuencias poseían un aspecto raro y artificial, restando "sensación cinematográfica" y asemejando la película al aspecto de un vídeo musical. Vamos, que se aparentaba menos a una película y más a un videoclip. 



En cualquier situación, con este ejemplo sólo te quiero decir que la proporción de FPS tienen la posibilidad de ser buenos o pésimos en relación del contexto. En el planeta de los videojuegos precisamente, cuantos más FPS es con la capacidad de sugerirte una consola mejor, más que nada si no hay caída de ese framerate en instantes concretos, algo muy insoportable.


Video explicativo


Cuando estás jugando a un juego de plataformas, los fotogramas de la imagen son renderizados en el mismo instante por la GPU o tarjeta gráfica de tu consola u PC, y se detallan instantáneamente en la pantalla donde ves la partida. Cuando hay varios fps en un juego, los movimientos que suceden en pantalla se ven más fluidos y tienes más detalles de todo lo que está pasando en ese instante. 

Entonces, cuanto más grande sea el framerate mejor se va a ver el juego en movimiento. Hay ocasiones que aunque un juego tenga un óptimo framerate, en instantes puntuales con varios elementos moviéndose en pantalla este puede bajar súbitamente, ocasionando todo vaya muchísimo más retardado a lo largo de unos segundos o inclusive a tirones. 


Esta es la causa precisa por la que los FPS son tan destacables en el planeta de los videojuegos, más que nada cuando estás jugando a géneros como shooters o lo haces en línea. Si tienes un óptimo framerate recurrente, todo irá fluido y  en el mismo instante, en tanto que si el framerate baja vas a tener menos información de lo que sucede en cada segundo, y eso puede diferenciarse entre la vida y la desaparición en la partida.  

Entre otras cosas, cuando estás jugando a un shooter en línea como logre ser Fortnite, vas a ver que todo pasa muy ágil en pantalla y necesitas tener buenos reflejos y accionar ágil y con destreza. Independientemente de los FPS que esté siendo con la capacidad de exhibir tu PC o consola, siempre vas a ver precisamente lo mismo en pantalla. 


La distingue está en la fluidez, que va a ser más grande con superiores FPS, y te dejará reaccionar antes. Otro de los causantes destacables por los que más FPS son superiores, es el lograr realizar frente a probables caídas de framerate. Si tienes un juego a 60 pfs pero hay alguna pérdida puntual, puede que no lo notes bastante. 




Por otro lado, si juegas a 30 fps y hay alguna caída a cerca de 24 fps, puede que comiences a ver que el movimiento deje de ser recurrente y logre haber tirones. Uno de los superiores desafíos de la próxima generación de consolas, es sostener y hacer mejor la tasa de fps de los juegos mientras suben las resoluciones. 

Máquinas como la futura Xbox Series X garantizan sustento para 120 pfs, aunque la mayor parte de individuos se constituyen con que se logre tener 60 fps equilibrados a lo largo de toda la partida, y sin caídas de desempeño. 

Finalmente, no se debe confundir los frames por segundo con la continuidad de refresco en hercios de un display, que se refiere a la agilidad, o número de ocasiones por segundo que la pantalla se actualiza. Entre otras cosas, un televisión o monitor a 60hz va a poder exhibir 60 cuadros en un segundo, una de 120hz va a poder exhibir 120 cuadros en un segundo. 


En este sentido lo mejor es que un monitor ande siempre a la misma agilidad de refresco que los FPS a los que envía la señal. Así si jugamos a 60fps y el monitor se refresca a 60 Hz vamos a estar observando una imagen más dinámica donde siempre que se refresca la pantalla va a estar mostrándose una imagen diferente.  


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